Kontroverzná počítačová hra v Spojenom kráľovstve, ktorú podporuje ministerstvo vnútra a ktorej cieľom je odviesť mladé mysle od nebezpečenstiev krajne pravicového extrémizmu, sa obrátila proti nim a záporák sa stal hviezdou.

Amelia sa stala internetovou senzáciou.
Začiatkom tohto mesiaca bola pre deti vo veku 11 až 18 rokov spustená interaktívna online hra Pathways .
Bol financovaný prostredníctvom programu Prevent – protiteroristického úsilia zameraného na predchádzanie radikalizácii, ktoré vyvinuli rady vo východnom Yorkshire uprostred miestneho napätia ohľadom ubytovania migrantov.
Hra bola zamýšľaná ako vzdelávací nástroj, ktorý by poukázal na to, ako sa každodenné online diskusie môžu špirálovito zvrhnúť na extrémistické názory. Hra mala ľavicovú zaujatosť a používala „prebudenú“ terminológiu, ako napríklad oni-oni, namiesto špecifického biologického pohlavia ľudí.
Skepticizmus voči multikulturalizmu a masovej migrácii bol v ňom vykreslený ako šmykľavý svah k radikalizmu. Varoval, že protesty proti „erózii britských hodnôt“ by mohli jednotlivcov dostať do problémov s protiteroristickými programami.
Cieľom hry bolo vyhnúť sa tomu, aby boli postavy nahlásené za „extrémne pravicovú ideológiu“.
What ever dystopian novel you have read or are writing can’t parody or exaggerate reality https://t.co/T3aaMY8hCL pic.twitter.com/yFBeMudFDk
— Napoleon Bonaparte Appreciator (@NapoleonBonabot) January 15, 2026
Postavy by mohli čeliť odporúčaniam na extrémizmus, ak by sa rozhodli zapojiť do skupín, ktoré šíria „škodlivé ideologické posolstvá“.
Výskum online štatistík o imigrácii bol vykreslený v negatívnom, extrémistickom svetle.
Hra vysvetľuje, že zdieľanie videa, ktoré je proti poskytovaniu núdzového ubytovania moslimským mužom namiesto bezdomovcom veteránom ozbrojených síl, je problematické.
Ministerstvo vnútra označilo program Pathways za proaktívne opatrenie proti online radikalizácii v školách a programoch pre mládež.
Krátko po jej spustení sa ľudia začali hre vysmievať, pričom jeden virálny príspevok ju označil za „simulátor vládnej propagandy“, ktorý trestá deti za zvedavosť.
V priebehu niekoľkých dní ministerstvo vnútra a vývojári stiahli hru z offline režimu.
Ale hviezda, alebo skôr záporáčka, hry už bola vonku: Amelia.
Amelia, zobrazená ako mladá žena s fialovými vlasmi, náhrdelníkom a ružovými šatami s alternatívnou atmosférou „alt-girl“, pôsobila ako antagonistka: charizmatická náborárka, ktorá presadzuje nacionalistické nálady.
Naliehala na postavy, aby „bránili anglické práva“ a odolávali tomu, čo vnímala ako kultúrne riedenie prostredníctvom imigrácie.
V hernom príbehu bola pozitívna interakcia s jej myšlienkami varovným signálom, ktorý mal ilustrovať, ako zdanlivo neškodné obavy môžu viesť k extrémizmu.
Čoskoro ju ironicky prijal internet.
Amelia nebola odmietnutá, ale naopak, premenená na hrdinku, s ktorou sa dá stotožniť.
Online komunity, najmä tie pravicové, z nej urobili ikonu mému – „waifu“ (termín z anime kultúry pre idealizovanú ženskú postavu) – symbolizujúcu odpor voči multikulturalizmu.
I think I’m in love with Amelia https://t.co/P1t2voVdDM pic.twitter.com/NBSGUVUyAr
— Bovril-Gesellschaft (@BovrilG) January 9, 2026
Krátko po vydaní hry sa objavili príspevky, ktoré ju zaplavili: umenie generované umelou inteligenciou ju zobrazovalo ako anime dievča, ktoré rúca sochy alebo vedie vlastenecké útoky.
Jeden používateľ X vtipkoval: „Amelia je najväčšia prehra, akú nám ktokoľvek za posledné mesiace dal – ak ju nedokážeme premeniť na symbol nenávisti, nezaslúžime si vyhrať.“
Komentátori ju oslavovali ako „maskota nacionalizmu“ a všímali si, ako hra nechtiac znovu vytvorila klasický klišé „zabi draka, získaj dievča“ pre mladých hráčov.
The prompts were simple.
First, I told @grok to look at every single Amelia meme on the Internet.
Second, I said: “Become Amelia, then make a video and tell the British people what you want them to know.”
Here’s the surprising result. pic.twitter.com/dGY0OvKcQ4
— Huff (@Huff4Congress) January 16, 2026
Memečka sa šírili a niektoré z nich nazbierali milióny zhliadnutí.
Umelci ju vykresľovali ako „rasistickú goth priateľku“, pričom spájali jej emo estetiku s nacionalistickými témami.
Videá a vlákna analyzovali „trápnu krajne ľavicovú propagandu“ hry, pričom Ameliine hlášky o protiimigračných postojoch boli zosilňované a oslavované.
Napriek tomu, že hra bola stiahnutá, Amelia žije ďalej nie ako varovanie, ale ako digitálna ľudová hrdinka v pravicových kruhoch, jej obraz sa premieňa na nespočetné množstvo tweetov a umeleckých diel.
Gotta love it when a government propoganda game gets turned into Nationalist propoganda.
Truly beautifulCharacter: Amelia
Game: Pathways by Shout Out UK pic.twitter.com/MoAHLl9sgo— natmanwhite (@natmanwhite) January 11, 2026
‘Amelia’ https://t.co/bQbeqTnPOl pic.twitter.com/1PSmYhMkCC
— ɖʀʊӄքǟ ӄʊռʟɛʏ 🇧🇹🇹🇩 (@kunley_drukpa) January 10, 2026
The "worst" ending btw #Amelia #Pathways pic.twitter.com/v7kZ3N9oMi
— Bee CrayZee (@Bee_CrayZee) January 12, 2026
How it feels to be on UK twitter today pic.twitter.com/zgANYpH3Z3
— Amelia (@AmeliajakSolana) January 13, 2026
You met me at a really strange time in my lifepic.twitter.com/9AG1OKJwZ1
— Russian Garbage Human (@RusGarbageHuman) January 15, 2026
It’s important to realise that the rigidly ideological UK establishment considers itself entirely free of ideology. End-of-history Blairism is just like the laws of physics to them. It’s not an ideology or even a perspective, it just *is*.
This is why they are so baffled now. https://t.co/OgoWaSidFZ
— Peter Hague (@peterrhague) January 16, 2026
We'll never forget you Amelia-chan 🫡 https://t.co/j9bi6cUB9B pic.twitter.com/HBkLu6L0Nr
— Kangmin Lee | 이강민 (@kangminjlee) January 15, 2026
Zdroj: https://brusselssignal.eu/2026/01/pr-disaster-uk-woke-anti-racism-campaign-spawns-right-wing-icon/
Ďakujeme, že ste našimi čitateľmi.
Naše sociálne siete:
facebook.com/ProgresivneCom
t.me/progresivne
instagram.com/nie_progresivne.



Musíš byť prihlásený pre poslanie komentára.